外观
概述
聊天界面一直主导着我们与 AI 交互的方式,但多模态 AI 的最新突破正在打开令人振奋的新可能。高质量生成模型和富有表现力的文本转语音(TTS)系统如今使得构建这样的智能体成为可能——它们更像对话伙伴,而非工具。
语音智能体就是其中一例。你无需依赖键盘和鼠标向智能体输入文本,而是可以用说话的方式与它交互。这可以成为一种更自然、更投入的 AI 交互方式,并且在某些场景下尤其有用。
什么是语音智能体?
语音智能体是能够与用户进行自然语音对话的智能体。这类智能体结合了语音识别、自然语言处理、生成式 AI 和文本转语音技术,以创建无缝、自然的对话。
它们适用于多种使用场景,包括:
- 客户支持
- 个人助理
- 免提界面
- 辅导与培训
语音智能体如何工作?
从高层次来看,每个语音智能体都需要处理三项任务:
- 倾听(Listen) ——捕获音频并转写
- 思考(Think) ——解释意图、推理、规划
- 说话(Speak) ——生成音频并流式传输回用户
区别在于这些步骤如何排序和耦合。在实践中,生产级智能体采用两种主要架构之一:
1. STT > 智能体 > TTS 架构("三明治"架构)
三明治架构由三个独立组件组成:语音转文本(STT)、基于文本的 LangChain 智能体以及文本转语音(TTS)。
优点:
- 完全掌控每个组件(可按需更换 STT/TTS 提供商)
- 可访问现代文本模态模型的最新能力
- 组件之间边界清晰,行为透明
缺点:
- 需要编排多个服务
- 管理流水线时额外增加复杂性
- 语音转文本的转换会丢失信息(例如语调、情感)
2. 语音到语音架构(S2S)
语音到语音架构使用多模态模型,原生处理音频输入并生成音频输出。
优点:
- 架构更简单,动件更少
- 简单交互的延迟通常更低
- 直接处理音频可捕获语调等语音细微差别
缺点:
- 模型选择有限,提供商锁定风险更大
- 功能可能落后于文本模态模型
- 音频处理方式的透明度较低
- 可控性和定制选项减少
本指南演示三明治架构,以平衡性能、可控性以及对现代模型能力的访问。在使用某些 STT 和 TTS 提供商时,三明治架构可实现低于 700ms 的延迟,同时保持对模块化组件的控制。
演示应用概述
我们将逐步构建一个使用三明治架构的语音智能体。该智能体将管理一家三明治店的订单。该应用将演示三明治架构的全部三个组件,使用 AssemblyAI 进行 STT,使用 Cartesia 进行 TTS(尽管可以为大多数提供商构建适配器)。
在 voice-sandwich-demo 仓库中提供了一个端到端的参考应用。我们将在这里逐步介绍该应用。
该演示使用 WebSockets 在浏览器和服务器之间进行实时双向通信。同样的架构也可以适用于其他传输方式,例如电话系统(Twilio、Vonage)或 WebRTC 连接。
架构
该演示实现了一个流式流水线,其中每个阶段都异步处理数据:
客户端(浏览器)
- 捕获麦克风音频并将其编码为 PCM
- 建立到后端服务器的 WebSocket 连接
- 实时将音频块流式传输到服务器
- 接收并播放合成的语音音频
服务器(Python)服务器(Node.js)
接受来自客户端的 WebSocket 连接
编排三步流水线:
- 语音转文本(STT):将音频转发到 STT 提供商(例如 AssemblyAI),接收转写事件
- 智能体:使用 LangChain 智能体处理转写内容,流式输出响应 token
- 文本转语音(TTS):将智能体响应发送到 TTS 提供商(例如 Cartesia),接收音频块
将合成的音频返回给客户端进行播放
该流水线使用异步生成器在每个阶段启用流式输出。这使得下游组件可以在上游阶段完成之前就开始处理,从而最大限度地减少端到端延迟。 该流水线使用异步迭代器在每个阶段启用流式输出。这使得下游组件可以在上游阶段完成之前就开始处理,从而最大限度地减少端到端延迟。
准备工作
有关详细的安装说明和设置,请参阅仓库 README。
1. 语音转文本
STT 阶段将传入的音频流转换为文本转写内容。该实现使用生产者-消费者模式,并发处理音频流和转写内容接收。
关键概念
生产者-消费者模式:音频块在发送到 STT 服务的同时接收转写事件。这使得转写可以在所有音频到达之前就开始。
事件类型:
stt_chunk:STT 服务处理音频时提供的部分转写stt_output:触发智能体处理的最终格式化转写
WebSocket 连接:与 AssemblyAI 实时 STT API 保持持久连接,配置为 16kHz PCM 音频,并支持自动话轮格式化。
实现
python
from typing import AsyncIterator
import asyncio
from assemblyai_stt import AssemblyAISTT
from events import VoiceAgentEvent
async def stt_stream(
audio_stream: AsyncIterator[bytes],
) -> AsyncIterator[VoiceAgentEvent]:
"""
Transform stream: Audio (Bytes) → Voice Events (VoiceAgentEvent)
Uses a producer-consumer pattern where:
- Producer: Reads audio chunks and sends them to AssemblyAI
- Consumer: Receives transcription events from AssemblyAI
"""
stt = AssemblyAISTT(sample_rate=16000)
async def send_audio():
"""Background task that pumps audio chunks to AssemblyAI."""
try:
async for audio_chunk in audio_stream:
await stt.send_audio(audio_chunk)
finally:
# 当音频流结束时发出完成信号
await stt.close()
# 在后台启动音频发送
send_task = asyncio.create_task(send_audio())
try:
# 接收并在事件到达时逐条产出转写事件
async for event in stt.receive_events():
yield event
finally:
# 清理
with contextlib.suppress(asyncio.CancelledError):
send_task.cancel()
await send_task
await stt.close()typescript
import { AssemblyAISTT } from "./assemblyai";
import type { VoiceAgentEvent } from "./types";
async function* sttStream(
audioStream: AsyncIterable<Uint8Array>
): AsyncGenerator<VoiceAgentEvent> {
const stt = new AssemblyAISTT({ sampleRate: 16000 });
const passthrough = writableIterator<VoiceAgentEvent>();
// 生产者:将音频块推送到 AssemblyAI
const producer = (async () => {
try {
for await (const audioChunk of audioStream) {
await stt.sendAudio(audioChunk);
}
} finally {
await stt.close();
}
})();
// 消费者:接收转写事件
const consumer = (async () => {
for await (const event of stt.receiveEvents()) {
passthrough.push(event);
}
})();
try {
// 在事件到达时逐个产出
yield* passthrough;
} finally {
// 等待生产者和消费者完成
await Promise.all([producer, consumer]);
}
}该应用实现了一个 AssemblyAI 客户端来管理 WebSocket 连接和消息解析。具体实现见下方;可以为其他 STT 提供商构建类似的适配器。
AssemblyAI 客户端
python
class AssemblyAISTT:
def __init__(self, api_key: str | None = None, sample_rate: int = 16000):
self.api_key = api_key or os.getenv("ASSEMBLYAI_API_KEY")
self.sample_rate = sample_rate
self._ws: WebSocketClientProtocol | None = None
async def send_audio(self, audio_chunk: bytes) -> None:
"""Send PCM audio bytes to AssemblyAI."""
ws = await self._ensure_connection()
await ws.send(audio_chunk)
async def receive_events(self) -> AsyncIterator[STTEvent]:
"""Yield STT events as they arrive from AssemblyAI."""
async for raw_message in self._ws:
message = json.loads(raw_message)
if message["type"] == "Turn":
# 最终格式化的转写内容
if message.get("turn_is_formatted"):
yield STTOutputEvent.create(message["transcript"])
# 部分转写内容
else:
yield STTChunkEvent.create(message["transcript"])
async def _ensure_connection(self) -> WebSocketClientProtocol:
"""Establish WebSocket connection if not already connected."""
if self._ws is None:
url = f"wss://streaming.assemblyai.com/v3/ws?sample_rate={self.sample_rate}&format_turns=true"
self._ws = await websockets.connect(
url,
additional_headers={"Authorization": self.api_key}
)
return self._wstypescript
export class AssemblyAISTT {
protected _bufferIterator = writableIterator<VoiceAgentEvent.STTEvent>();
protected _connectionPromise: Promise<WebSocket> | null = null;
async sendAudio(buffer: Uint8Array): Promise<void> {
const conn = await this._connection;
conn.send(buffer);
}
async *receiveEvents(): AsyncGenerator<VoiceAgentEvent.STTEvent> {
yield* this._bufferIterator;
}
protected get _connection(): Promise<WebSocket> {
if (this._connectionPromise) return this._connectionPromise;
this._connectionPromise = new Promise((resolve, reject) => {
const params = new URLSearchParams({
sample_rate: this.sampleRate.toString(),
format_turns: "true",
});
const url = `wss://streaming.assemblyai.com/v3/ws?${params}`;
const ws = new WebSocket(url, {
headers: { Authorization: this.apiKey },
});
ws.on("open", () => resolve(ws));
ws.on("message", (data) => {
const message = JSON.parse(data.toString());
if (message.type === "Turn") {
if (message.turn_is_formatted) {
this._bufferIterator.push({
type: "stt_output",
transcript: message.transcript,
ts: Date.now()
});
} else {
this._bufferIterator.push({
type: "stt_chunk",
transcript: message.transcript,
ts: Date.now()
});
}
}
});
});
return this._connectionPromise;
}
}2. LangChain 智能体
智能体阶段通过 LangChain 智能体 处理文本转写内容,并流式输出响应 token。在本例中,我们流式输出智能体生成的所有文本内容块。
关键概念
流式输出响应:智能体使用 stream_events(version="v3") 配合 stream.messages,在生成响应 token 时即时发出,而不是等待完整响应。这使得 TTS 阶段可以立即开始合成。
对话记忆:检查点 使用唯一的线程 ID 在多个话轮之间维护对话状态。这使智能体能够引用对话中之前的交流内容。
实现
python
from langchain_core.utils.uuid import uuid7
from langchain.agents import create_agent
from langchain.messages import HumanMessage
from langgraph.checkpoint.memory import InMemorySaver
# 定义智能体工具
def add_to_order(item: str, quantity: int) -> str:
"""Add an item to the customer's sandwich order."""
return f"Added {quantity} x {item} to the order."
def confirm_order(order_summary: str) -> str:
"""Confirm the final order with the customer."""
return f"Order confirmed: {order_summary}. Sending to kitchen."
# 使用工具和记忆创建智能体
agent = create_agent(
model="google_genai:gemini-3.6-flash", # 选择你的模型
tools=[add_to_order, confirm_order],
system_prompt="""You are a helpful sandwich shop assistant.
Your goal is to take the user's order. Be concise and friendly.
Do NOT use emojis, special characters, or markdown.
Your responses will be read by a text-to-speech engine.""",
checkpointer=InMemorySaver(),
)
async def agent_stream(
event_stream: AsyncIterator[VoiceAgentEvent],
) -> AsyncIterator[VoiceAgentEvent]:
"""
Transform stream: Voice Events → Voice Events (with Agent Responses)
Passes through all upstream events and adds agent_chunk events
when processing STT transcripts.
"""
# 为对话记忆生成唯一的线程 ID
thread_id = str(uuid7())
async for event in event_stream:
# 透传所有上游事件
yield event
# 通过智能体处理最终转写内容
if event.type == "stt_output":
# 流式输出带对话上下文的智能体响应
stream = await agent.astream_events(
{"messages": [HumanMessage(content=event.transcript)]},
{"configurable": {"thread_id": thread_id}},
version="v3",
)
# 在响应块到达时逐个产出
async for message in stream.messages:
async for token in message.text:
yield AgentChunkEvent.create(token)typescript
import { createAgent } from "langchain";
import { HumanMessage } from "@langchain/core/messages";
import { MemorySaver } from "@langchain/langgraph";
import { tool } from "@langchain/core/tools";
import { z } from "zod";
// 定义智能体工具
const addToOrder = tool(
async ({ item, quantity }) => {
return `Added ${quantity} x ${item} to the order.`;
},
{
name: "add_to_order",
description: "Add an item to the customer's sandwich order.",
schema: z.object({
item: z.string(),
quantity: z.number(),
}),
}
);
const confirmOrder = tool(
async ({ orderSummary }) => {
return `Order confirmed: ${orderSummary}. Sending to kitchen.`;
},
{
name: "confirm_order",
description: "Confirm the final order with the customer.",
schema: z.object({
orderSummary: z.string().describe("Summary of the order"),
}),
}
);
// 使用工具和记忆创建智能体
const agent = createAgent({
model: "claude-haiku-4-5",
tools: [addToOrder, confirmOrder],
checkpointer: new MemorySaver(),
systemPrompt: `You are a helpful sandwich shop assistant.
Your goal is to take the user's order. Be concise and friendly.
Do NOT use emojis, special characters, or markdown.
Your responses will be read by a text-to-speech engine.`,
});
async function* agentStream(
eventStream: AsyncIterable<VoiceAgentEvent>
): AsyncGenerator<VoiceAgentEvent> {
// 为对话记忆生成唯一的线程 ID
const threadId = crypto.randomUUID();
for await (const event of eventStream) {
// 透传所有上游事件
yield event;
// 通过智能体处理最终转写内容
if (event.type === "stt_output") {
const stream = await agent.streamEvents(
{ messages: [new HumanMessage(event.transcript)] },
{
configurable: { thread_id: threadId },
version: "v3",
}
);
// 在响应块到达时逐个产出
for await (const message of stream.messages) {
for await (const token of message.text) {
yield { type: "agent_chunk", text: token, ts: Date.now() };
}
}
}
}
}3. 文本转语音
TTS 阶段将智能体响应文本合成为音频,并流式传输回客户端。与 STT 阶段一样,它使用生产者-消费者模式来并发处理文本发送和音频接收。
关键概念
并发处理:该实现合并两个异步流:
- 上游处理:透传所有事件,并将智能体文本块发送到 TTS 提供商
- 音频接收:从 TTS 提供商接收合成的音频块
流式 TTS:一些提供商(如 Cartesia)在收到文本后立即开始合成音频,从而可以在智能体生成完整响应之前就开始音频播放。
事件透传:所有上游事件都会原样流过,使客户端或其他观察者能够跟踪完整的流水线状态。
实现
python
from cartesia_tts import CartesiaTTS
from utils import merge_async_iters
async def tts_stream(
event_stream: AsyncIterator[VoiceAgentEvent],
) -> AsyncIterator[VoiceAgentEvent]:
"""
Transform stream: Voice Events → Voice Events (with Audio)
Merges two concurrent streams:
1. process_upstream(): passes through events and sends text to Cartesia
2. tts.receive_events(): yields audio chunks from Cartesia
"""
tts = CartesiaTTS()
async def process_upstream() -> AsyncIterator[VoiceAgentEvent]:
"""Process upstream events and send agent text to Cartesia."""
async for event in event_stream:
# 透传所有事件
yield event
# 将智能体文本发送给 Cartesia 进行合成
if event.type == "agent_chunk":
await tts.send_text(event.text)
try:
# 合并上游事件与 TTS 音频事件
# 两个流并发运行
async for event in merge_async_iters(
process_upstream(),
tts.receive_events()
):
yield event
finally:
await tts.close()typescript
import { CartesiaTTS } from "./cartesia";
async function* ttsStream(
eventStream: AsyncIterable<VoiceAgentEvent>
): AsyncGenerator<VoiceAgentEvent> {
const tts = new CartesiaTTS();
const passthrough = writableIterator<VoiceAgentEvent>();
// 生产者:读取上游事件并将文本发送给 Cartesia
const producer = (async () => {
try {
for await (const event of eventStream) {
passthrough.push(event);
if (event.type === "agent_chunk") {
await tts.sendText(event.text);
}
}
} finally {
await tts.close();
}
})();
// 消费者:从 Cartesia 接收音频
const consumer = (async () => {
for await (const event of tts.receiveEvents()) {
passthrough.push(event);
}
})();
try {
// 产出生产者和消费者双方的事件
yield* passthrough;
} finally {
await Promise.all([producer, consumer]);
}
}该应用实现了一个 Cartesia 客户端来管理 WebSocket 连接和音频流。具体实现见下方;可以为其他 TTS 提供商构建类似的适配器。
Cartesia 客户端
python
import base64
import json
import websockets
class CartesiaTTS:
def __init__(
self,
api_key: Optional[str] = None,
voice_id: str = "f6ff7c0c-e396-40a9-a70b-f7607edb6937",
model_id: str = "sonic-3",
sample_rate: int = 24000,
encoding: str = "pcm_s16le",
):
self.api_key = api_key or os.getenv("CARTESIA_API_KEY")
self.voice_id = voice_id
self.model_id = model_id
self.sample_rate = sample_rate
self.encoding = encoding
self._ws: WebSocketClientProtocol | None = None
def _generate_context_id(self) -> str:
"""Generate a valid context_id for Cartesia."""
timestamp = int(time.time() * 1000)
counter = self._context_counter
self._context_counter += 1
return f"ctx_{timestamp}_{counter}"
async def send_text(self, text: str | None) -> None:
"""Send text to Cartesia for synthesis."""
if not text or not text.strip():
return
ws = await self._ensure_connection()
payload = {
"model_id": self.model_id,
"transcript": text,
"voice": {
"mode": "id",
"id": self.voice_id,
},
"output_format": {
"container": "raw",
"encoding": self.encoding,
"sample_rate": self.sample_rate,
},
"language": self.language,
"context_id": self._generate_context_id(),
}
await ws.send(json.dumps(payload))
async def receive_events(self) -> AsyncIterator[TTSChunkEvent]:
"""Yield audio chunks as they arrive from Cartesia."""
async for raw_message in self._ws:
message = json.loads(raw_message)
# 解码并产出音频块
if "data" in message and message["data"]:
audio_chunk = base64.b64decode(message["data"])
if audio_chunk:
yield TTSChunkEvent.create(audio_chunk)
async def _ensure_connection(self) -> WebSocketClientProtocol:
"""Establish WebSocket connection if not already connected."""
if self._ws is None:
url = (
f"wss://api.cartesia.ai/tts/websocket"
f"?api_key={self.api_key}&cartesia_version={self.cartesia_version}"
)
self._ws = await websockets.connect(url)
return self._wstypescript
export class CartesiaTTS {
protected _bufferIterator = writableIterator<VoiceAgentEvent.TTSEvent>();
protected _connectionPromise: Promise<WebSocket> | null = null;
async sendText(text: string | null): Promise<void> {
if (!text || !text.trim()) return;
const conn = await this._connection;
const payload = { text, try_trigger_generation: false };
conn.send(JSON.stringify(payload));
}
async *receiveEvents(): AsyncGenerator<VoiceAgentEvent.TTSEvent> {
yield* this._bufferIterator;
}
protected _generateContextId(): string {
const timestamp = Date.now();
const counter = this._contextCounter++;
return `ctx_${timestamp}_${counter}`;
}
protected get _connection(): Promise<WebSocket> {
if (this._connectionPromise) return this._connectionPromise;
this._connectionPromise = new Promise((resolve, reject) => {
const params = new URLSearchParams({
api_key: this.apiKey,
cartesia_version: this.cartesiaVersion,
});
const url = `wss://api.cartesia.ai/tts/websocket?${params.toString()}`;
const ws = new WebSocket(url);
ws.on("open", () => {
resolve(ws);
});
ws.on("message", (data: WebSocket.RawData) => {
const message: CartesiaTTSResponse = JSON.parse(data.toString());
if (message.data) {
this._bufferIterator.push({
type: "tts_chunk",
audio: message.data,
ts: Date.now(),
});
} else if (message.error) {
throw new Error(`Cartesia error: ${message.error}`);
}
});
});
return this._connectionPromise;
}
}LangSmith
你使用 LangChain 构建的许多应用都包含多个步骤以及多次 LLM 调用。随着这些应用变得越来越复杂,能够检查你的链或智能体内部究竟发生了什么就变得至关重要。做到这一点的最佳方式就是使用 LangSmith。
在上面的链接处注册后,请务必设置你的环境变量以开始记录追踪:
bash
export LANGSMITH_TRACING="true"
export LANGSMITH_API_KEY="..."或者在 Python 中设置:
python
import getpass
import os
os.environ["LANGSMITH_TRACING"] = "true"
os.environ["LANGSMITH_API_KEY"] = getpass.getpass()综合应用
完整的流水线将三个阶段串联在一起:
python
from langchain_core.runnables import RunnableGenerator
pipeline = (
RunnableGenerator(stt_stream) # 音频 → STT 事件
| RunnableGenerator(agent_stream) # STT 事件 → 智能体事件
| RunnableGenerator(tts_stream) # 智能体事件 → TTS 音频
)
# 在 WebSocket 端点中使用
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
async def websocket_audio_stream():
"""Yield audio bytes from WebSocket."""
while True:
data = await websocket.receive_bytes()
yield data
# 通过流水线转换音频
output_stream = pipeline.atransform(websocket_audio_stream())
# 将 TTS 音频发送回客户端
async for event in output_stream:
if event.type == "tts_chunk":
await websocket.send_bytes(event.audio)我们使用 RunnableGenerators 组合流水线的每一步。这是 LangChain 在内部用来管理跨组件流式传输的抽象。
typescript
// 使用 https://hono.dev/
app.get("/ws", upgradeWebSocket(async () => {
const inputStream = writableIterator<Uint8Array>();
// 串联三个阶段
const transcriptEventStream = sttStream(inputStream);
const agentEventStream = agentStream(transcriptEventStream);
const outputEventStream = ttsStream(agentEventStream);
// 处理流水线并将 TTS 音频发送到客户端
const flushPromise = (async () => {
for await (const event of outputEventStream) {
if (event.type === "tts_chunk") {
currentSocket?.send(event.audio);
}
}
})();
return {
onMessage(event) {
// 将传入的音频推入流水线
const data = event.data;
if (Buffer.isBuffer(data)) {
inputStream.push(new Uint8Array(data));
}
},
async onClose() {
inputStream.cancel();
await flushPromise;
},
};
}));每个阶段都独立且并发地处理事件:音频一到达就开始转写,转写内容一可用智能体就开始推理,智能体文本一生成就开始语音合成。这种架构可以实现低于 700ms 的延迟,以支持自然对话。
有关使用 LangChain 构建智能体的更多信息,请参阅智能体指南。